The Mouse Deer Stole the Cucumber One day a mouse deer ran until he arrived at a plantation field. Seeing lots of fresh cucumbers there he became hungry. Suddenly, in the mouse deer's mind came an idea to steal. He immediately entered the field and he started eating cucumbers until he was full. From then on he decided to come back tomorrow and eat lots of fresh cucumbers. After five days passed, a farmer who owned the field came, he was angry because his plantation field was a mess. An idea came to make a scarecrow. He made a scarecrow and covered it with sticky jackfruit sap. Then, put it in the field. Early in the morning, the deer came again. He knew that the scarecrow was not a real human and hit him. However, his legs got stuck in the scarecrow and couldn't be removed. “Hohoho… I caught you, thief!” The farmer came and locked the mouse deer in a cage. At night, the deer saw a farmer's dog around him. He called t...
Takaran untuk Kehidupan Oleh : Chornelia Hana D J Visualisasi Takaran Suatu ketika, di tengah malam yang sunyi terdapat bahan-bahan dapur yang sedang berkumpul di atas meja karena dibangunkan mendadak oleh teman mereka si Gula Pasir. Gula Pasir, primadona yang menjadi idola diantara sebagian manusia terutama anak kecil, mencoba memulai percakapan di hadapan teman-temannya, yaitu Air si tenang namun menghanyutkan, Garam yang netral, Peria si melankolis, Asam Jawa yang memiliki sifat cenderung minder, dan Cabai yang bisa dibilang tukang memperkeruh suasana. Gula Pasir mengatakan bahwa tadi pagi dirinya dipakai untuk membuat kue, betapa riangnya dia ketika menceritakan itu semua. Mulai dari separuh dari dirinya dicampuradukkan dengan adonan roti lainnya, hingga kue tersebut matang dari oven, lalu tuannya memakan satu potong kue, kemudian mengatakan bahwa kue tersebut manis dan enak sekali. Pernyataan itu disetujui oleh manusia lainnya yang ikut andil memakan kue tersebut. "Kamu...
Permainan Dadu Gambar Permainan Dadu 1. Buatlah variabel baru, dengan ketentuan variabel acak1 dan acak2 disembunyikan, serta variabel jawaban ditampilkan. 2. Klik Paint untuk membuat sprite baru. 3. Buat seperti gambar di bawah ini. Dadu dengan jumlah 1 sampai 6. 4. Buatlah duplikat untuk dadu ke 2. 5. Kode program untuk masing-masing dadu. 6. Buatlah pengaturan kode-kode program seperti di bawah ini. Persiapkan pertanyaan beserta jawabannya hingga 11 kali. 7. Tampilan akan seperti ini. 8. Simpanlah pekerjaanmu!
Komentar
Posting Komentar